- Diese Nutzungsbedingungen sind ein Vertrag zwischen dem Nutzer (nachfolgend "Partei A") und 6699.me (nachfolgend "Partei B") bezüglich der von Partei B bereitgestellten Dienstleistungen, inklusive der Website sowie aktueller und zukünftiger Online- und Spieledienste, genannt "dieser Service".
- Durch Nutzung der Dienste erkennt der Nutzer die Vertragsbedingungen an und verpflichtet sich zur Einhaltung. Zur Wahrung Ihrer Rechte lesen Sie bitte die folgenden Vereinbarungen vor der Registrierung sorgfältig. Mit der Mitgliedschaft akzeptiert der Nutzer alle Bestimmungen.
- Hinweis: Durch Anklicken von "Ich stimme zu" bestätigen Sie, dass Sie alle Vertragsbedingungen sowie die Spielregeln gründlich gelesen und verstanden haben und diese vollständig einhalten werden.
- Hinweis: Bei der Anmeldung für Spieledienste müssen Geschäftsunfähige durch gesetzliche Vertreter handeln; Beschränkt Geschäftsfähige benötigen deren Zustimmung.
- Hinweis: Minimale Systemanforderungen:
- Webbrowser: Google Chrome, Firefox
- Mindestvoraussetzungen: RAM 512MB
- Grafikkarte: DirectX 9 kompatibel / 256MB oder mehr
- §1 Anwendungsbereich
- Partei B stellt Partei A Online-Spieldienstleistungen und damit verbundene Leistungen zur Verfügung (nachfolgend als "Dienst" bezeichnet). Die Rechte und Pflichten beider Parteien in Bezug auf diesen Dienst richten sich nach den Bestimmungen dieses Vertrags.
- Sie bestätigen, dass Sie durch Anklicken von „Ich stimme zu“ die Vertragsbedingungen mindestens drei Tage lang geprüft und verstanden haben und bereit sind, alle Spielregeln einzuhalten. Wir weisen darauf hin, dass beschränkt Geschäftsfähige (7-20 Jahre) für die Registrierung die Erlaubnis eines gesetzlichen Vertreters (z.B. Eltern) benötigen. Geschäftsunfähige (unter 7 Jahre) müssen durch ihren gesetzlichen Vertreter registriert werden. Ihre Zustimmung gilt als mit gesetzlicher Erlaubnis erfolgt.
- Um die gesunde Entwicklung von Kindern und Jugendlichen zu fördern und ihre Rechte zu schützen, bestätigt Partei A, dass die Spiele dieser Plattform mindestens als "Schutzstufe" und höchstens als "Beschränkungsstufe" gemäß der "Klassifizierungsverordnung für Spielesoftware" eingestuft sind. Durch Betätigung der Schaltfläche "Ich stimme zu" bestätigt Partei A, das gesetzlich vorgeschriebene Mindestalter für die Nutzung dieses Dienstes erreicht zu haben.
- Der Vertragspartner und sein gesetzlicher Vertreter sollten zuerst prüfen, ob die jeweiligen Websites des Spiels Datenschutzrichtlinien enthalten, bevor sie personenbezogene Daten weitergeben. Der gesetzliche Vertreter muss Kinder und Jugendliche ständig daran erinnern, keine persönlichen Daten (Name, Adresse, Telefon, E-Mail, Fotos, Kreditkartennummern) preiszugeben oder Treffen mit Online-Bekanntschaften allein zu vereinbaren. Bei Schäden oder Streitigkeiten durch Datenweitergabe oder Treffen besteht keine Haftung seitens des Unternehmens.
- Erziehungsberechtigte sollten sorgfältig geeignete Websites für Kinder und Jugendliche auswählen. Kinder unter 12 Jahren sollten beim Surfen ständig begleitet werden; bei Jugendlichen über 12 aber unter 20 Jahren ist vorab zu überlegen, ob Zustimmung erteilt wird.
- Art. 2 Vertragsinhalt
- Gelten als Teil des Vertrags, gleichwertig.
- Werbung für diesen Dienst durch Partner B
- 2. Gebührenliste und Spielverwaltungsregeln.
- Bei Klauselkonflikten ist zugunsten des Verbrauchers auszulegen.
- §3 Definitionen
- Begriffsdefinitionen:
- 1. Online-Spiel: Software, die vom Anbieter über das Internet bereitgestellt wird und es dem Kunden ermöglicht, gleichzeitig mit anderen Spielern zu spielen.
- II. Spielwebsite: Website, die Partei B für die Dienstleistungen dieses Spiels eingerichtet hat.
- III. Spielverwaltungsregeln: Vom Dienstleister festgelegt, regeln das Spielgeschehen und das Verhalten der Mitglieder.
- 4. Spielverlauf: Elektronische Aufzeichnungen, die vom Computersystem von Vertragspartner B während dem Spiel von Vertragspartner A erfasst werden.
- 5. Guthaben: Vorschuss von A an B oder dessen Restbetrag.
- 6. Add-ons/Plug-ins: Programme, die nicht von Partei B bereitgestellt werden und den Betrieb oder die Durchführung des Online-Spiels beeinflussen oder ändern können, einschließlich Ergebnisse, die nicht durch manuelle Eingriffe erreichbar sind.
- VII. Notwendige Kosten: Bezeichnet die Kosten, die der Vertragspartner bereits gezahlt hat oder an Dritte geleistet hat, um diesen Vertrag zu erfüllen.
- VIII. Dauerhaft: Die Dauer in diesem Vertrag gilt nur solange der Server aktiv ist. Bei Serverende endet der Vertrag, daher ist "dauerhaft" nicht anwendbar.
- §4 Leistungsumf.
- Der Dienstleistungsumfang dieses Vertrags besteht ausschließlich in der Bereitstellung von Netzwerkservern durch den Auftragnehmer, die es dem Auftraggeber ermöglichen, über das Internet auf das Spiel zuzugreifen. Nicht eingeschlossen sind der Internetanschluss des Auftraggebers und die erforderliche Hardware für den Internetzugang.
- Art. 5: Registrierung
- 1. Registrierungsdaten
- Bei der Registrierung eines Kundenkontos stellt der Kunde dem Anbieter aktuelle, detaillierte und korrekte persönliche Daten bereit.
- 2. Alle vom Auftraggeber bereitgestellten Daten werden vom Auftragnehmer zur Identifizierung des Auftraggebers und anderer Nutzer verwendet.
- 3. Der Dienstleister übernimmt keine Haftung, wenn der Kunde falsche oder veraltete Angaben macht, die zur Nichtbereitstellung des Dienstes führen.
- 2. Registrierungsdaten ändern
- Der Kunde kann die bei der Registrierung angegebenen Daten jederzeit über den Mitgliederservice auf der offiziellen Website des Anbieters oder anderen vom Anbieter bekannt gegebenen Wegen aktualisieren oder ändern.
- 3. Persönliche Daten
- Um Ihnen diesen Service zu bieten, autorisieren Sie uns, Ihre Registrierungsdaten nach eigenem Ermessen an Dritte weiterzugeben. Wir veröffentlichen jedoch keine persönlichen Daten wie Name, Adresse, E-Mail, Konto, Passwort etc., außer in folgenden Fällen:
- Partei A erlaubt Partei B, diese Daten zu offenbaren.
- 2. Gesetze erfordern, dass Partei B die Daten von Partei A preiszugeben.
- 3. Rechtliche Stellen verlangen die Offenlegung personenbezogener Daten des Vertragspartners.
- 4. Um die Sicherheit anderer Nutzer und der Öffentlichkeit in Notfällen zu schützen, müssen die Daten von Partei A offengelegt werden.
- Der Vertragspartner wird wirtschaftlich vernünftige Maßnahmen ergreifen, um die Sicherheit der personenbezogenen Daten des Auftraggebers zu schützen. Er wird Sicherheitstechnologien und -verfahren einsetzen, die zum Zeitpunkt der Technologie üblicherweise verfügbar sind, um die personenbezogenen Daten des Auftraggebers vor unbefugtem Zugriff, Nutzung oder Offenlegung zu schützen. Der Vertragspartner ist nicht verantwortlich für Verluste von Konten oder Datenlecks des Auftraggebers, die nicht auf mangelnde Wartung seiner Computersysteme gemäß dem vernünftigerweise erwarteten Sicherheitsniveau der aktuellen Technologie oder Fachkompetenz, nicht rechtzeitig ergriffene Maßnahmen zur Wiederherstellung beschädigter oder fehlerhaft funktionierender Computersysteme, Spielprogrammfehler oder Fahrlässigkeit des Vertragspartners zurückzuführen sind. Bei Schäden des Auftraggebers aufgrund mangelnder Wartung der Computersysteme, nicht rechtzeitiger Wiederherstellungsmaßnahmen oder Spielprogrammfehler haftet der Vertragspartner nach dem Ausmaß des Schadens. Die Haftung kann gemindert werden, wenn der Vertragspartner nachweist, dass er ohne Verschulden gehandelt hat.
- §6: Konten & Passwörter
- Damit ist das registrierte Spielerkonto und -passwort gemeint.
- 2. Bitte beachten Sie, dass Konten nach der Registrierung nicht geändert werden können, Passwörter jedoch über unseren Service aktualisiert werden können. Sie sind vollständig für die Aufbewahrung und Nutzung Ihrer Anmeldedaten sowie alle damit durchgeführten Aktionen verantwortlich.
- 3. Geben Sie Account oder Passwort nicht an Dritte weiter. Wir haften nicht für unbefugte Nutzung oder Folgen durch Ihre Nachlässigkeit oder Handlungen.
- 4. Vertragspartei B muss den Account und die Daten von Vertragspartei A 30 Tage nach Vertragsende aufbewahren. Bei Vertragsende ohne Schuld von Vertragspartei A hat Vertragspartei A nach Verlängerung innerhalb dieser Frist Anspruch auf Weiterbenutzung des ursprünglichen Accounts und der damit verbundenen Daten.
- 5. Nach Fristablauf kann der Auftragnehmer das Konto und alle Daten löschen, es sei denn, gesetzliche Bestimmungen verbieten dies.
- 6. Wer feststellt, dass ein Dritter den Account des Vertragspartners A illegal nutzt oder unerlaubter Zugriff vorliegt, muss den anderen Partner umgehend benachrichtigen. Nach Bestätigung durch Vertragspartner A darf Vertragspartner B die Zugriffsberechtigung für diesen Account oder das Passwort vorübergehend sperren und neue Zugangsdaten ausstellen.
- 7. In diesem Fall erstattet der Anbieter dem Nutzer nach Prüfung des tatsächlichen Verlusts die entsprechende virtuelle Währung oder Gegenstände, wenn der Verlust während dieses Zeitraums auftrat, jedoch nicht, wenn der Verlust dem Nutzer zuzurechnen ist.
- Artikel 7: Umgang mit unrechtmäßigen Übertragungen von elektronischen Aufzeichnungen
- Wenn der Auftraggeber feststellt, dass sein Konto und Passwort illegal genutzt werden und die Spiel-Datensätze unrechtmäßig übertragen wurden, muss er den Auftragnehmer unverzüglich zur Überprüfung benachrichtigen. Nach IP-Adressenprüfung (unbekannte Adresse) darf der Auftragnehmer das Nutzungsrecht vorübergehend einschränken.
- 2. Der Vertragspartner B muss unverzüglich nach der temporären Einschränkung der Spielnutzungsrechte den Dritten, der die elektronischen Aufzeichnungen besitzt, schriftlich oder per E-Mail benachrichtigen und zur Stellungnahme auffordern. Falls der Dritte innerhalb von 7 Tagen nach Erhalt der Benachrichtigung keine Stellungnahme abgibt, muss Vertragspartner B die unrechtmäßig übertragenen elektronischen Aufzeichnungen direkt an Vertragspartner A zurückgeben. Ist eine Rückgabe nicht möglich, kann eine anderweitige, von beiden Parteien akzeptierte Entschädigung erfolgen. Nach der Rückgabe wird die Einschränkung für den betroffenen Spielnutzer aufgehoben. Hat Vertragspartner B kostenlose Sicherheitsvorrichtungen (z.B. Diebstahlschutz-Karte, Telefonsperre etc.) bereitgestellt, die Vertragspartner A nicht nutzt, kann Vertragspartner B die unrechtmäßig übertragenen elektronischen Aufzeichnungen direkt an Vertragspartner A zurückgeben.
- 3. Wenn ein Dritter die Bearbeitung der elektronischen Aufzeichnungen durch Partei B ablehnt, kann Partei B den Rechtsweg verfolgen.
- Der Vertragspartner B beschränkt das Nutzungsrecht des Vertragspartners A gemäß Absatz 1 und erhebt während der Beschränkung keine Gebühren.
- 5. Bei falschen Angaben des Kunden, die Rechte anderer Spieler beeinträchtigen, haftet dieser rechtlich.
- Artikel 8: Rechte A
- 1. Vertragspartei A darf den Dienst gemäß diesem Vertrag und den zeitweise von Vertragspartei B aktualisierten und veröffentlichten Regeln nutzen.
- 2. Der Kunde hat das Recht, während der Nutzung des Dienstes jederzeit Anregungen und Beschwerden einzureichen. Der Anbieter muss innerhalb von 15 Tagen antworten und die Kontaktdaten für den 24-Stunden-Service angeben.
- 3. Wenn der Auftraggeber die Vertragsbedingungen nicht akzeptiert, Einwände gegen Aktualisierungen hat oder mit dem Dienst unzufrieden ist, kann er die Nutzung beenden. In diesem Fall erlischt jede Verpflichtung und Haftung des Auftragnehmers.
- Der Auftraggeber kann den Vertrag innerhalb von 7 Tagen nach Spielbeginn per E-Mail oder schriftlich ohne Angabe von Gründen kündigen, ohne Kosten zu tragen, und eine Rückerstattung nicht genutzter Guthaben verlangen.
- 5. Der Vertragspartner B muss die grundlegenden Spielverlaufsprotokolle des Vertragspartners A (einschließlich Aufladungsaufzeichnungen, Anmelde-/Abmelde-IP, Anmelde-/Abmeldezeiten, Gegenstandserwerb/-verbrauch, Spielwährungserwerb/-verbrauch, Spielfortschrittsaufzeichnungen, Transaktionsverläufe) für 40 Tage zur Einsichtnahme durch Vertragspartner A aufbewahren. Vertragspartner A kann schriftlich oder online beim Kundendienst von Vertragspartner B die Einsicht in persönliche Spielverläufe beantragen und muss dazu identitätsnachweisende persönliche Daten zur Überprüfung vorlegen. Die Einsichtsgebühr beträgt jeweils NT$180 und wird von Vertragspartner A getragen. Nach Erhalt des Antrags muss Vertragspartner B die genannten Spielverlaufsprotokolle innerhalb von sieben Tagen auf Datenträgern oder per Schriftverkehr/E-Mail bereitstellen.
- §9 Pflichten VP A
- Der Kunde stimmt zu, die Dienstleistungen gemäß den zeitweise geänderten und modifizierten Vertragsbedingungen sowie anderen Regeln des Anbieters zu nutzen. Der Kunde darf die Dienstleistungen nicht durch unlautere Mittel oder auf andere unfaire Weise nutzen oder an Veranstaltungen des Anbieters teilnehmen.
- 2. Partei A darf Partei B nicht bei der Dienstleistung stören, einschließlich:
- Angriff, Eindringen in oder Überlastung der Gegner-Server
- (2) Hacken, Ändern des Client-Programms des Anbieters;
- (3) Angriff auf, Eindringen in oder Überlastung von Spielservern des Partners;
- (4) Entwickeln, Nutzen, Veröffentlichen oder Verbreiten von Cheat-Tools oder -programmen;
- (5) Ausnutzung von Programmfehlern (Bugs) zum Stören des Spielablaufs oder Verbreiten derselben;
- (6) Nutzung des Dienstes beeinträchtigen
- (7) rechtswidriges Sammeln persönlicher Daten
- (8) Sonstiges ungesetzliches Verhalten
- 3. Partei A muss ihre Kontodaten sicher aufbewahren und trägt die Folgen, falls ein Verlust von Zugangsdaten durch ihre Schuld entsteht.
- 4. Der Auftraggeber darf diesen Dienst nur als Einzelperson nutzen. Er darf den Dienst nicht für kommerzielle Zwecke verwenden, noch darf er Verkäufe oder andere geschäftliche Aktivitäten durchführen.
- 5. Der Auftraggeber muss für alle Aktivitäten und Ereignisse in seinem Konto verantwortlich sein und die einschlägigen Gesetze, Vorschriften sowie allgemein gültige Internet-Moral und Etikette bezüglich der Informationsveröffentlichung einhalten.
- 6. Die Spielkonten, Charaktere und Foren-Nicknames des Spielers dürfen keine verbotenen Inhalte gemäß Artikel 22 Absatz 2 Nummer 5 enthalten.
- §10 Datenschutz
- Falls ein gesetzlicher Vertreter (z.B. Eltern, Vormund) möchte, dass ein Minderjähriger (über 7 aber unter 20 Jahre alt) diesen Dienst nutzt, muss die Zustimmung des gesetzlichen Vertreters für die Registrierung eingeholt werden. Ist Partei A geschäftsunfähig (unter 7 Jahre alt), muss der gesetzliche Vertreter die Registrierung vornehmen. Bei der Nutzung des Dienstes muss der gesetzliche Vertreter beurteilen, ob dieser für den Minderjährigen geeignet ist. Partei B garantiert, dass Nutzerregistrierungsdaten und nicht-öffentliche Inhalte nicht veröffentlicht oder an Dritte weitergegeben werden. Ausgenommen sind folgende Fälle:
- Benutzererlaubnis vorab einholen
- (2) gemäß den geltenden Rechtsvorschriften;
- (3) Gemäß den Vorschriften der zuständigen Behörden
- (4) Zum Schutz des öffentlichen Interesses
- 2. Der Auftragnehmer kann mit Dritten zusammenarbeiten, um Benutzern relevante Netzwerkdienste anzubieten. In diesem Fall kann der Auftragnehmer die Registrierungsdaten von Benutzern an den Dritten weitergeben, sofern dieser sich verpflichtet, eine gleichwertige Verantwortung für den Schutz der Privatsphäre der Benutzer zu übernehmen. (Hinweis: Zur Zeit existiert kein solcher Dritter. Sollte ein Dritter den Bestimmungen dieses Abschnitts entsprechen, wird der Auftragnehmer die Informationen über diesen Dritten gemäß der tatsächlichen Situation offenlegen.)
- 3. Unter Wahrung der Privatsphäre einzelner Nutzer darf das gesamte Nutzerdatenbank technisch analysiert und die analysierte und aufbereitete Nutzerdatenbank kommerziell genutzt werden. Trotz größter Anstrengungen zum Schutz der Privatsphäre kann Partei B nicht garantieren, dass bestehende Sicherheitsmaßnahmen die technischen Informationen der Nutzer vor jeglicher Form von Verlust schützen.
- §11 Haftungsausschluss
- B-Partei garantiert nicht:
- Der Dienst erfüllt die Anforderungen des Auftraggebers.
- (2) Dieser Dienst ist unterbrechungsfrei, zeitgerecht, sicher und fehlerfrei.
- (3) Wenn Dritte die Rechte des Auftraggebers unrechtmäßig beeinträchtigt haben, unterstützt der Auftragnehmer den Auftraggeber bei der Beseitigung oder Ermittlung der Quelle, nachdem er darüber informiert wurde.
- 2. Partei A stimmt ausdrücklich zu, dass das Nutzungsrisiko des Internetdienstes vollständig bei ihr liegt. Alle Folgen aus der Nutzung trägt Partei A selbst. Partei B haftet nur bei Systemfehlern, Bildaussetetzern, Verzögerungen, Unterbrechungen oder Verbindungsproblemen, die die Dienstleistung verhindern, oder wenn Partei B bei der Erbringung des Dienstes die Sicherheit ihres Computersystems nicht gemäß den damaligen technischen oder fachlichen Standards gewährleistet oder keine angemessenen Schutzmaßnahmen ergriffen hat, um Systemschäden oder Funktionsstörungen schnellstmöglich zu beheben oder bei Spielprogrammfehlern. Für andere Umstände haftet Partei B nicht.
- Artikel 12: Änderung, Unterbrechung oder Beendigung
- Der Betreiber muss geplante Systemwartungen mindestens sieben Tage vorher auf der Spielwebsite ankündigen, Spieler beim Login benachrichtigen sowie In-Game-Meldungen zu Wartungsarbeiten veröffentlichen.
- 2. Nach schriftl. oder E-Mail-Benachrichtigung kann Teil B die Dienste aussetzen.
- 3. Außer den oben genannten Umständen behält sich Partei B das Recht vor, jederzeit Teil- oder den gesamten Netzwerkdienst durch Ankündigung oder E-Mail zu unterbrechen oder zu beenden.
- 4. Der Auftraggeber stimmt zu, dass der Pass nicht gespeichert wird, wenn er innerhalb des ersten Monats nach der Registrierung oder 6 aufeinanderfolgende Monate nicht verwendet wurde (einschließlich Anmeldung beim Spiel/Website/Guthaben aufladen).
- Art.13 elektron. Daten
- Elektronische Aufzeichnungen des Spiels gehören B. A hat das Recht, diese zu nutzen.
- Artikel 14 Vereinbarung zu virtuellen Gegenständen
- Virtuelle Gegenstände wie Münzen, Silber, Gegenstände und Ausrüstung im Spiel sind Eigentum von Partei B. Partei A darf sie nur gemäß den Gesetzen und Spielregeln nutzen. Für Guthaben, die für virtuelle Gegenstände verwendet wurden, kann keine Rückerstattung verlangt werden.
- Spieler dürfen nicht außerhalb des Spiels handeln. Der Handel mit virtuellen Gegenständen (Spielgeld, Items, Ausrüstung) ist nicht erlaubt. Bei Schäden oder Streitigkeiten aus solchen Geschäften ist der Entwickler nicht verantwortlich. Spieler tragen die alleinige Verantwortung.
- 15. Charakter löschen
- Der Auftragnehmer kann unter folgenden Umständen die Charaktere des Auftraggebers und deren Aufzeichnungen löschen.
- Wenn der vom Auftraggeber registrierte Spielcharakter bestimmte Anforderungen nicht erfüllt und im Spielbereich keine Spielpunkte oder Spielzeit vorhanden sind, hat er diesen Charakter seit 30 Tagen nicht zum Login im Spiel des Auftragnehmers verwendet.
- Vom Spieler selbst gelöschte Charaktere, die innerhalb von 30 Tagen nicht wiederhergestellt werden.
- Die Bedingungen für die Löschung von Charakteren richten sich nach den Produktbestimmungen oder den Regelungen auf den offiziellen Websites.
- Artikel XVI: Dienstunterbrechungen, -beendigungen und -änderungen
- Vertragspartner B kann unter folgenden Umständen die Dienstleistung unterbrechen, einstellen oder ändern.
- Der Auftragnehmer kann Wartungen, Updates oder Arbeiten an Systemen/Geräten mit 7-tägiger Vorankündigung auf der Spielewebsite bekanntgeben, Spieler beim Login benachrichtigen und den Dienst nach Serverabschaltmeldungen im Spiel unterbrechen.
- 2. Der Server ist durch jegliche Zerstörung funktionsunfähig.
- Verzögerungen oder Störungen beim Verbindungsaufbau zu unseren Servern über Internetverbindungen.
- Naturkatastrophen und höhere Gewalt
- 5. zur Sicherheit von Mitgliedern und Dritten in Notfällen.
- 6. Bei Ausfall von Hardware/Software und Kommunikationsgeräten.
- Bei Spielunterbrechungen oder Verbindungsproblemen aufgrund der Punkte 2-6 kann der Spieler Erstattung virtueller Währung oder Gegenstände verlangen. Wir erstatten entsprechend des tatsächlichen Schadens.
- Artikel 17: Datenübertragung und Spielmoduswechsel
- Partei B wird sich bemühen, den Dienst kontinuierlich bereitzustellen, schließt jedoch die Möglichkeit der Einstellung oder Änderung nicht aus. Sollte Partei B den Dienst einstellen oder ändern, wird Partei A vorab auf der Webseite oder per E-Mail benachrichtigt und Partei B wird versuchen, einen geeigneten Ersatzanbieter zu finden. In diesem Fall können personenbezogene Daten (einschließlich Kontodaten und Passwörter) an den neuen Anbieter übertragen oder dauerhaft archiviert werden, um neue Spieloptionen umzusetzen.
- Falls der Auftraggeber mit der Anordnung des Auftragnehmers nicht einverstanden ist, muss er innerhalb von 15 Tagen nach Bekanntgabe der Änderung schriftlichen Widerspruch einlegen. In diesem Fall erstattet der Auftragnehmer innerhalb von 30 Tagen nach Dienstende nicht genutzte Guthaben per Bargeld, Kreditkarte, Bankwechsel oder Scheck nach Abzug der notwendigen Kosten.
- Artikel 18. Gebührenpolitik
- Partei B ist berechtigt, die Tarifrichtlinien und Zahlungsmethoden für die von Partei B bereitgestellten Dienste zu bestimmen. Partei B kann unterschiedliche Tarifrichtlinien und Zahlungsmethoden für verschiedene Dienstleistungen festlegen oder für verschiedene Phasen der Dienste. Zudem kann Partei B ihre Tarifpolitik von Zeit zu Zeit ändern. Die Zahlungsinformationen sowie Tarifrichtlinien, Zahlungsmethoden, Kaufoptionen oder andere tarifbezogene Informationen müssen auf relevanten Webseiten prominent platziert werden. Bei Tarifanpassungen wird Partei B diese Änderungen 30 Tage vor dem geplanten Inkrafttreten auf den Dienstwebseiten bekannt geben.
- Für die kostenpflichtigen Dienste von Partei B muss Partei A diese gemäß der von Partei B festgelegten Tarifpolitik erwerben. Andernfalls kann Partei B die Dienstleistung sofort einstellen.
- Art. 19: Info-Offenlegung
- Vertragspartner B stellt Spiel-Infos auf der Website bereit und aktualisiert sie regelmäßig.
- Art. 20 Spielversionen-Änderungen
- Um den Spielinhalt zu erweitern, wird das Spiel unregelmäßig aktualisiert und angepasst. Der Nutzer stimmt zu, dass nach Updates alle Spielinhalte und -einstellungen dem aktuellen Stand entsprechen.
- Artikel XXI: Gewährleistung & Haftungseinschr.
- Für diesen Service bietet Vertragspartner B nur die folgende eingeschränkte Garantie, die alle anderen ausdrücklichen oder stillschweigenden Garantien in Dokumenten, Verpackungen oder anderen Materialien ersetzt, falls vorhanden. Vertragspartner B stellt die entsprechenden Produkte, Software oder Programme sowie jeglichen Support-Service nur im „bestehenden Zustand mit Fehlern“ zur Verfügung und garantiert lediglich:
- Die Dienstleistung des Anbieters entspricht grundsätzlich den offiziell veröffentlichten Anforderungen.
- (2) Die Leistungen des Auftragnehmers entsprechen grundsätzlich den öffentlich zugesicherten Leistungen;
- Der Auftragnehmer bemüht sich nur im Rahmen des kommerziell Zumutbaren, Probleme bei der Dienstleistungserbringung zu lösen. Soweit gesetzlich zulässig, schließt der Auftragnehmer ausdrücklich alle weiteren Garantien aus, ausdrücklich oder stillschweigend, einschließlich, aber nicht beschränkt auf Marktgängigkeit, Eignung, Zuverlässigkeit, Genauigkeit, Vollständigkeit, Virenfreiheit etc. Ebenso garantiert der Auftragnehmer nicht, dass die Dienstleistung die Erwartungen erfüllt.
- Soweit gesetzlich zulässig, haftet Partei B nicht für zufällige, indirekte, außergewöhnliche oder Folgeschäden bzw. Ansprüche im Zusammenhang mit der Nutzung des Dienstes durch Partei A, einschließlich, aber nicht beschränkt auf Schäden durch Körperverletzung, Datenschutzverletzungen, Pflichtverletzungen (wie Treue und Sorgfalt), Fahrlässigkeit, sonstige finanzielle Verluste etc.
- Artikel 22 Spielmanagement
- Datentransfer: Bei Serverzusammenführung behalten wir uns das Recht vor, Spielercharaktere auf andere Server zu übertragen.
- Zur Regelung des Spielablaufs muss der Vertragspartner B ein faires Regelwerk festlegen, das Vertragspartner A einhalten muss. Regeländerungen erfolgen gemäß Artikel 30.
- 3. Regeln ungültig in folgenden Fällen:
- (1) Verstoß gegen Vorschriften zu Pflicht- und Ausschlussklauseln in Online-Spiel-Standardverträgen
- (2) Einschränkung oder Entzug von Vertragsrechten des Nutzers. Dies gilt nicht für Maßnahmen des Unternehmens gegen Regelverstöße gemäß Punkt 4.7 der nachstehenden Nutzungsregeln.
- Partei A muss Nutzungsbedingungen einhalten
- Änderungen, Rückentwicklung oder Handlungen, die Spielprogramme oder Spielnetzwerkpakete beeinflussen, sind strengstens untersagt.
- (2) Jeglicher böswillige Serverzugriff, Angriffe oder Störungen des Netzwerkdienstes sind verboten;
- (3) Es ist verboten, Spielfehler und Drittanbieter-Software zu nutzen, um Geld zu verdienen, Ausrüstung zu duplizieren oder Erfahrungspunkte schnell anzuhäufen, da dies die Spielfairness beeinträchtigt und Server belastet.
- (4) Verbreiten Sie Spiel-Fehler öffentlich oder privat nicht. Melden Sie diese umgehend.
- (5) Verbotene Rollennamen: Namen mit beleidigendem, obszönem, schmähendem, reaktionärem Inhalt, die das Spielbild schädigen, absichtlich dem GM-Rollenname ähneln und den Dienst stören oder gegen gesellschaftliche Sitten verstoßen;
- (6) Kein böswilliges Spammen in öffentlichen Kanälen oder Störung des Spielablaufs.
- (7) Bei Verstößen behält sich der GM das Recht vor, je nach Schwere Verwarnungen, Zwangstrennung, Sperren, Namensänderung, Charakterlöschung oder Kontosperre zu verhängen. Bei besonders schweren Verstößen werden rechtliche Schritte eingeleitet. Alle Schäden oder Verluste durch Verstöße trägt der Nutzer selbst.
- (8) Wenn der Spieler gegen die Spielregeln verstößt, informiert der Betreiber per Sofortnachricht oder E-Mail und veröffentlicht dies auf der Website oder im Spiel. Bei Nichtbehebung kann der Betreiber gemäß den Spielregeln je nach Schwere eine Kontosperrung verhängen.
- (9) Partner B kann das Spielrecht von Partner A gemäß den Regeln bis zu 7 Tage sperren.
- (10)Maßnahmen des Anbieters gemäß den Spielregeln bleiben unberührt von Rechten des Nutzers aus diesem Vertrag, sofern nicht §25 zur Vertragsbeendigung führt.
- 5.GM Beschreibung
- GM steht für Game Master und bezieht sich auf die Online-Spieladministratoren, die die Ordnung in der virtuellen Spielwelt aufrechterhalten.
- (2) GM greift nicht in den Spielablauf ein, erhebt keine Spielerdaten/Passwörter und ist nicht für private Streitigkeiten oder Spielstrategien verantwortlich.
- (3) Respektieren Sie die Arbeit der GMs und folgen Sie deren Anweisungen. Bei Problemen nutzen Sie die offizielle E-Mail für Beschwerden.
- 6. Virtuelle Items
- (1) Partei A darf keine Geschäfte zwischen gegenständlicher Währung, Punktkarten etc. und Accounts, virtuelle Währung sowie virtuelle Gegenstände ohne Zertifizierung von Partei B durchführen; Partei B haftet nicht für dadurch entstehende Streitigkeiten und Verluste.
- (2) Seien Sie wachsam gegenüber Betrugsversuchen im Spiel. Bei Verlust von Konten, virtuellen Gegenständen oder Spielkarten durch persönliche Umstände kann der Betreiber Unterstützung anbieten, garantiert jedoch keine Erfolgsaussichten, Entschädigung oder Wiederherstellung der verlorenen Gegenstände.
- (3) Hiervon ausgenommen sind Verluste von Spielercharakteren, virtuellen Gegenständen oder Währung durch lokale Netzwerkprobleme oder Bedienungsfehler.
- 7. Über spiel-internes Spieler gegen Spieler
- (1) In diesem Spiel gibt es Bereiche mit erzwungenen PvP-Kämpfen. Vertragsannahme bedeutet Akzeptanz. Seien Sie vorsichtig.
- 8. Spielfehlerregeln
- Der Entwickler ermutigt Spieler, Probleme und Bugs im Spiel zu melden. Bestätigte Meldungen können belohnt werden (Belohnung abhängig von der Schwere des Problems, der Entwickler behält sich das letzte Wort vor). Jegliche Ausnutzung von Bugs zur illegalen Bereicherung oder bösartigen Angriffen ist strengstens untersagt. Bei Verstößen kann der Entwickler die Dienstleistung sofort einstellen. Bei schwerwiegenden Problemen, die das Spielgleichgewicht beeinträchtigen, behält sich der Entwickler das Recht vor, Korrekturen vorzunehmen, Spielstände zurückzusetzen oder den Serverbetrieb einzustellen.
- (2) Der Auftragnehmer ist verpflichtet, seine Computersysteme bei der Erbringung dieser Dienstleistung technisch einwandfrei zu gewährleisten.
- (3) Bei Schäden am Computersystem oder elektronischen Datensätzen bzw. Betriebsstörungen muss Partei B nach angemessenen Maßnahmen unverzüglich den Normalzustand wiederherstellen.
- (4) Bei Verletzung der Bestimmungen haftet B für Schäden an A entsprechend dem Schaden. Bei nachweislichem Verschulden kann die Haftung gemindert werden.
- Bei Systemproblemen des Auftragnehmers gemäß Punkt 3 darf bis zur Reparatur und Wiederherstellung des Betriebs keine Gebühren erhoben werden.
- (6) Bei Spielprogrammfehlern haftet der Entwickler dem Spieler nach Ausmaß des Schadens. Allerdings kann die Haftung gemindert werden, wenn der Entwickler kein Verschulden nachweist.
- 23. Störungshaftung
- Der Auftragnehmer ist verpflichtet, gemäß diesem Vertrag seine IT-Systeme auf dem Stand der Technik zu warten.
- Bei Schäden am Computersystem oder elektronischen Aufzeichnungen oder abnormer Funktion muss Partei B nach vernünftigen Maßnahmen rasch wiederherstellen.
- Verstößt Partei B gegen die vorherigen Bestimmungen und verursacht Schaden, haftet sie für Schadensersatz entsprechend dem Schadensausmaß. Die Haftung kann reduziert werden, wenn Partei B nachweisen kann, dass kein Verschulden vorlag.
- Der Auftragnehmer darf dem Auftraggeber keine Gebühren berechnen, wenn das Computersystem gemäß §2 ausfällt, bis es repariert und funktionsfähig ist.
- Bei Schäden durch Programmfehler ist Partei B je nach Schadensumfang Schadensersatz zu leisten; die Haftung reduziert sich bei Nachweis von keinem Verschulden.
- Der Nutzer haftet für Folgen eigener Fehlbedienung und kann vom Betreiber keine Entschädigung verlangen.
- Art. 24 Schadens.
- Verstößt die Partei A gegen diesen Vertrag oder geltende Gesetze und verursacht dadurch Schäden bei Muttergesellschaften, Tochtergesellschaften, verbundenen Unternehmen, Mitarbeitern, Agenten oder sonstigen Hilfspersonen der Partei B, haftet Partei A für Schadensersatz und Kosten, ausgenommen Anwaltskosten von Partei B.
- Artikel 25 Kündigungsrecht
- Auftraggeber kann jederzeit kündigen
- Bei Vertragsbeendigung erstattet Vertragspartner B innerhalb von 30 Tagen nach Abzug der notwendigen Kosten nicht genutzte Guthaben oder Spielgebühren an Vertragspartner A in bar, per Kreditkarte, Wechsel oder per Einschreiben gesendeten Scheck.
- Der Auftraggeber muss die Bestimmungen dieses Vertrags und der relevanten gesetzlichen Anordnungen strikt einhalten. Wenn einer der folgenden schwerwiegenden Fälle eintritt, kann der Auftragnehmer nach schriftlicher oder elektronischer Benachrichtigung den Vertrag sofort kündigen, das Konto des Auftraggebers sowie alle damit verbundenen Daten, Dateien und Aufzeichnungen aussetzen, beenden oder löschen und die Mitgliedschaft kündigen, stoppen oder einschränken.
- Böswilliger Angriff oder Schaden an Computersystemen von Vertragspartner B mit beliebigen Systemen/Werkzeugen
- II. Nutzung von Cheats, Viren, Spielschwachstellen oder anderen Methoden, die gegen Fairness verstoßen.
- III. Strafverfolgungsbehörden stellen strafbare Handlungen fest.
- IV. Andere erhebliche Schäden an Spielern oder anderen.
- Falsche Beurteilung oder fehlender Nachweis durch Partei B führen zu Schadensersatzpflicht gegenüber Partei A.
- Um diese Dienstleistung zu erbringen, kann es aufgrund unplanmäßiger Wartungsarbeiten an Webservern, Spieleservern oder den zugehörigen offiziellen Websites zu Dienstunterbrechungen kommen, über die möglicherweise keine vorherige Benachrichtigung erfolgt.
- Für Eindringen in Netzwerke/Spielsysteme durch Dritte und Manipulation, Löschung, Fälschung oder Veränderung von Website- und Spieldaten, die zu Dienstunterbrechungen führen, übernimmt der Spieleanbieter keine Haftung, sofern keine angemessenen Maßnahmen ergriffen wurden.
- Art. 26 zu Werbung
- In der Online-Spielsoftware können Werbeanzeigen oder Promotionen von Drittanbietern erscheinen. Diese Inhalte werden von Werbetreibenden bereitgestellt. Sollte der Anbieter trotz Kenntnis oder fahrlässiger Unkenntnis falscher Inhalte weiter veröffentlichen und der Nutzer nachweislich Schaden erlitten haben, haftet der Anbieter gemeinsam.
- Artikel 27 Links zu Drittanbieter-Web
- Bei der Nutzung dieses Dienstes können Links zu Drittanbietern auftreten. Diese werden nicht vom Betreiber kontrolliert. Der Betreiber haftet nicht für Inhalte, Links oder Änderungen auf solchen Seiten. Das Bereitstellen von Links bedeutet keine Billigung. Der Nutzer entscheidet eigenverantwortlich über die Nutzung, prüft Risiken und hält Vorschriften ein. Bei Verlusten durch Drittlinks trägt der Nutzer die Verantwortung.
- 28. IN Münze
- IN-Guthaben sind vom Unternehmen festgelegte Punkte für den Kauf entsprechender Gegenstände.
- 2. Mitglieder können IN-Münzen gemäß den Vorschriften des Unternehmens erwerben und verwenden sowie das Nutzungsrecht für Inhalte innerhalb des festgelegten Rahmens erhalten.
- IN-Münzen können nur hier verwendet werden.
- Mitglieder dürfen IN-Coins nicht an andere Mitglieder oder Dritte übertragen, verwenden, veräußern oder verpfänden. Sie dürfen auch nicht verlangen, dass das Unternehmen IN-Coins zurückkauft.
- 5. IN-Guthaben sind 180 Tage ab Kauf gültig. Nach Ablauf werden ungenutzte Guthaben zurückgenommen.
- 6. IN-Münzen werden sofort ungültig bei Ende der Mitgliedschaft oder Löschung der Daten.
- Art. 29 Gesetzeskonflikt
- Die Auslegung, Wirksamkeit und Anwendbarkeit dieses Vertrags unterliegen dem Gesetz der Republik China. Bei Streitigkeiten einigen sich die Parteien auf das Amtsgericht Taipeh in Taiwan als zuständiges Gericht. Sollte irgendein Inhalt dieses Vertrags mit gesetzlichen Bestimmungen kollidieren, gilt die gesetzliche Regelung.
- Art. 30 Wirksamkeit von Bestimmungen
- Die Ungültigkeit einzelner Klauseln beeinträchtigt die Wirksamkeit des Vertrags nicht.
- Artikel 31: Änderungs- und Auslegungsrecht
- Angesichts sich ändernder Umstände behält sich der Dienstleister das Recht vor, diese Vertragsbedingungen jederzeit zu ändern, zu ergänzen oder zu streichen. Änderungen werden auf der offiziellen Website und im Anmeldebildschirm des Spiels bekannt gegeben, der Nutzer zusätzlich schriftlich oder per E-Mail benachrichtigt. Lehnt der Nutzer Änderungen ab, kann er die Dienste nicht mehr nutzen. Bei weiterer Nutzung gilt dies als Zustimmung zu allen geänderten Bedingungen. Der Nutzer hat keinen Anspruch auf Entschädigung. Ohne Bekanntmachung sind Vertragsänderungen unwirksam.
- Partei A innerhalb 15 Tagen nach Erhalt der Vertragsänderungsmitteilung
- Ohne Widerspruch gilt Partei A als Vertragänderung akzeptiert.
- (2) Der Einspruch des Bestellers gilt als Kündigung des Vertrags gegenüber dem Auftragnehmer.
- 32. Zusatzbestimmung
- Nicht aufgenommene Pflichtangaben gelten als enthalten. Verbotene Angaben gelten als nicht enthalten.
