Estos Términos de Servicio son un contrato entre el Consumidor ("A") y 6699.me ("B") sobre los servicios de la Parte B (incluyendo su web, servicios en línea y de juegos actuales y futuros, denominado "Servicio").
Si la Parte A obtiene y usa este servicio, se considerará que ha leído el contrato, lo acepta y cumple sus disposiciones. Para proteger sus derechos, lea los acuerdos antes de registrarse y usar nuestros servicios. Al registrarse como miembro de la Parte B, acepta y cumple todos los acuerdos siguientes;
Nota: Al hacer clic en "Acepto", el usuario acepta haber revisado y cumplir los términos del contrato y las reglas de gestión del juego.
Nota: Si el consumidor es incapaz, la solicitud debe realizarla su representante legal. Si es de capacidad limitada, requiere el consentimiento del representante.
Nota: Requisitos mín. HW/SW juego:
Navegador: Google Chrome, Firefox
Requisitos: Memoria: 512MB
Gráfica: DirectX 9 compatible/256MB o más.
Artículo 1: Alcance de aplicación del contrato
La Parte B proporciona a la Parte A servicios de juegos en línea y otros servicios relacionados (en adelante, el Servicio). Los derechos y obligaciones de ambas partes con respecto al Servicio se regirán por los términos del presente Contrato.
El Cliente entiende que al presionar "Acepto" ha revisado y comprendido todos los términos de este contrato por más de tres días, y acepta cumplir este contrato y las normas del juego. Recuerde: si el Cliente es persona con capacidad limitada (7-19 años), debe obtener permiso de su representante legal (padres/tutor) para registrarse; si es sin capacidad (menor de 7 años), el representante legal debe registrarlo. Su consentimiento se considera como permiso legal.
Para promover el desarrollo integral de niños y adolescentes y proteger sus derechos, la Parte A entiende que el nivel mínimo del juego en esta plataforma es "Protegido" según el "Reglamento de Clasificación de Software de Juegos", y el máximo es "Restringido". Al presionar "Acepto", la Parte A declara cumplir con la edad legal requerida para usar este servicio.
La Parte A y su representante legal deben revisar la política de privacidad de cada sitio web del juego antes de decidir si proporcionar datos personales; el representante legal debe recordar constantemente a los menores que no revelen información personal o familiar (nombre, dirección, teléfono, correo electrónico, fotos, número de tarjeta de crédito, etc.) a nadie, ni aceptar invitaciones o regalos de usuarios en línea para reunirse. Si la Parte A sufre daños o disputas por divulgar información o reunirse con extraños, la Parte B no tendrá responsabilidad.
La parte A y su representante legal deben seleccionar sitios web adecuados para niños y adolescentes. Los menores de 12 años deben estar acompañados por su representante legal mientras navegan, y los adolescentes de 12 a 20 años necesitan su consentimiento antes de navegar.
Art. 2: Contenido
Lo siguiente es parte del contrato, igual efecto:
1. El contenido publicitario o promocional de la Parte B en relación con este servicio.
2. Tabla de tarifas, reglas de gestión de juegos y normativas.
En conflicto, se interpreta a favor del consumidor
Artículo 3: Definiciones
Definición términos:
1. Juego en línea: programa que permite a Parte A jugar con varios usuarios vía el servidor de Parte B por Internet.
2. Sitio web del juego: creado por B para servicio.
3. Reglas de gestión: normas de la Parte B para regular el juego y conducta de miembros.
4. Registro de juego: se refiere a los registros electromagnéticos que el sistema informático de la Parte B puede proporcionar cuando la Parte A juega a este juego.
V. Recarga: se refiere al monto prepagado por la Parte A a la Parte B o a su saldo restante.
6. Programa externo: programa no provisto por B que afecta o modifica el juego online, incluyendo resultados no manuales.
7. Costos necesarios: se refiere a los costos en los que la Parte B ha incurrido o los gastos que ha pagado a terceros para cumplir con este contrato.
8. Permanente: El plazo se refiere a servidor continuamente abierto; al cerrarse, termina, excluyendo permanencia.
Artículo 4: Alcance del servicio
El contrato establece que la Parte B proporciona un servidor de red para que la Parte A acceda al juego. No incluye acceso a Internet ni hardware.
Artículo 5: Datos de registro
1. Proporcionar datos de registro personales
Al solicitar cuenta de B, A da datos oportunos, detallados, precisos.
2. La Parte B usará datos de la Parte A para identificar a esta y otros.
3. Si los datos de registro de A son falsos, no actualizados o engañosos, impidiendo a B prestar o continuar el servicio, B no será responsable.
Editar registro
Parte A puede actualizar o modificar los datos proporcionados al registrarse en cualquier momento a través del servicio de membresía del sitio web oficial de parte B u otros canales publicados.
3. Divulgar datos personales
Para prestar servicio, A autoriza a B a divulgar su info reg. a terceros. Pero B no revelará datos personales (nombre, dirección, email, cuenta, contraseña, etc.) de A. Salvo que:
1. A permite que B divulgue estos datos
2. Si ley o normas pide que parte B divulgue datos de la parte A
3. Cuando las autoridades judiciales o administrativas soliciten a la Parte B que revele los datos personales de la Parte A de conformidad con los procedimientos legales.
4. Emergencia, proteger usuarios y público, se revelan datos privados de parte A.
La parte B adoptará medidas comercialmente razonables para proteger la seguridad de los datos personales de la parte A. Utilizará las tecnologías y procedimientos de seguridad comúnmente disponibles en ese momento para proteger los datos personales de la parte A contra accesos, usos o divulgaciones no autorizados. La parte B no asumirá ninguna responsabilidad por la pérdida de la cuenta o la divulgación de datos personales de la parte A que no se deban a que no haya mantenido su propio sistema informático con un nivel de seguridad razonablemente esperable según la tecnología o estándares profesionales del momento, no haya tomado medidas razonables para restaurar rápidamente los daños o anomalías del sistema, errores del programa del juego o negligencia de la parte B. Además, si la parte B causa daños a la parte A por no mantener su propio sistema informático con la seguridad razonablemente esperable según la tecnología o estándares profesionales del momento, no tomar medidas razonables para restaurar rápidamente los daños o anomalías del sistema, o debido a errores del programa del juego, la parte B deberá asumir la responsabilidad de indemnización según los daños sufridos por la parte A. Sin embargo, si la parte B demuestra que no tuvo culpa, podrá reducir su responsabilidad de indemnización.
Artículo 6: Cuentas y Claves
1. Cuenta y contraseña registradas de parte A
2. Cuenta registrada es inmutable; contraseña es cambiable mediante servicio de B. parte A responde de su cuenta, contraseña, acciones con ellas.
3. No comparta su cuenta y contraseña. Cualquier consecuencia por uso ilegal por negligencia u otras acciones no es responsabilidad nuestra.
4. El Partido B retendrá la cuenta y registros del A por 30 días tras fin. Si no imputable a A, podrá usar la cuenta y registros tras renovar en ese plazo.
5. Al vencer el plazo sin renovación de A, B puede eliminar la cuenta y datos, salvo disposición legal.
6. Si una parte descubre uso ilegal de la cuenta de la parte A o violación de seguridad, debe notificar a la otra; la parte B puede suspender y reemplazar la cuenta o contraseña tras notificación o confirmación.
7. En el caso anterior, si la Parte A pierde moneda virtual o artículos virtuales durante el período anómalo, la Parte B los devolverá tras verificar la pérdida, excepto si la culpa es de la Parte A.
Artículo 7: Manejo de transferencia indebida
Si la Parte A descubre uso ilegal de su cuenta y transferencia indebida de registros, debe notificar inmediatamente a la Parte B. Tras verificar IP no usada antes, la Parte B podrá restringir temporalmente el servicio a los usuarios relevantes.
2. El Partido B deberá notificar por escrito o correo electrónico, tras restringir temporalmente el uso del juego, al tercero con los registros electromagnéticos del párrafo anterior para que explique. Si el tercero no explica en 7 días desde la notificación, el Partido B restituirá directamente al Partido A los registros transferidos indebidamente. Si no es posible, se adoptará otra compensación equivalente acordada y se levantará la restricción. Si el Partido B proporcionó dispositivos de seguridad gratuitos (tarjetas antirrobo, bloqueo telefónico, etc.) y el Partido A no los usó, el Partido B podrá restituir directamente los registros al Partido A.
3. Si el tercero con registro EM del pt. 1 rechaza el trat. previo de B, B denunciará.
4. Cuando B limite el uso de A según 1, no cobra a A en restricción.
5. Si la Parte A declara falsamente y daña la Parte B u otros, asume responsabilidad.
Artículo 8: Derechos A
1. Parte A usará Servicio según Contrato y otras reglas actualizadas
2. La parte A puede presentar comentarios, sugerencias y quejas sobre el servicio. la parte B responderá en 15 días y publicará en el sitio web del juego un teléfono o correo de atención 24h.
3. Si el Cliente no acepta los términos, objeta cambios o no está satisfecho, puede dejar de usar el servicio. Así el Proveedor no tiene obligaciones ni responsabilidades.
4. Parte A puede rescindir contrato en 7 días del inicio, avisar a B por Email o escrito sin cargo, y pedir reembolso del saldo no usado.
5. El contratista B conservará los registros básicos del juego del contratista A (recargas, IP de inicio/cierre, tiempos, obtención/consumo de objetos, moneda, progreso, transacciones) por 40 días. El contratista A puede solicitar por escrito o en línea el historial en el centro de servicios, presentando datos personales para verificación, con un costo de 180 NTD por consulta. El contratista B proporcionará el historial en 7 días mediante CD, disco, correo electrónico o soporte escrito.
Artículo 9: obligaciones de la parte A
El Partido A acepta los términos y reglas (incluyendo modificaciones) publicados por el Partido B para usar este servicio, sin utilizar medios deshonestos o injustos ni participar en actividades del Partido B mediante dichos medios.
2. Parte A no impide servicio normal de la parte B. Incluye:
(1) Atacar, invadir o sobrecargar el servidor ajeno.
(2)Romper y modificar al cliente de parte B.
(3) Atacar, invadir o sobrecargar servidor o programa del juego ajeno;
(4) Hace, usa, publica, difundir software que dañe el juego limpio (trampas).
(5)Explotar bugs del programa para interrumpir el juego o difundirlos;
(6) Impedir el uso de otros
(7) Recogida ilegal de datos.
(8)Actos contrarios a la norma.
3. Parte A debe proteger su cuenta y clave. Las consecuencias de fuga por su culpa las asume ella.
4. La parte A solo puede usar este servicio como individuo, y no puede utilizarlo para actividades con fines comerciales, ni para ventas u otros fines comerciales.
5. La Parte A es responsable de todas las actividades y eventos en su cuenta. La Parte A debe cumplir con las leyes, regulaciones y normas de etiqueta general de Internet aplicables.
6. Cuentas, personajes y apodos de foro de la A vinculados a B no deben tener prohibido según cláusula 22.2.5.
Artículo 10: Privacidad
Si el representante legal (padres, tutores) desea que un menor de 7 a 20 años use este servicio, debe obtener su permiso para registrarse. Si la parte A es incapaz (menor de 7 años), el representante legal debe registrarlo. Al aceptar, el representante legal juzgará si el servicio es adecuado. La parte B no divulgará ni proporcionará a terceros los datos de registro ni contenido no público, salvo en los siguientes casos:
(1) Obtener la autorización explícita previa del usuario.
(2) Según leyes y reglamentos..
(3) Según requisitos oficiales.
(4) Para el interés público.
2. La partido B puede cooperar con terceros para servicios de red. En este caso, si dicho tercero acepta la misma responsabilidad de privacidad, la parte B puede proporcionar datos de registro. (Nota: No existe tal tercero actualmente. Si hay un tercero que cumpla, la partido B divulgará su información al usuario.)
3. Sin revelar datos privados individuales, puede analizar técnicamente toda la base de datos de usuarios y usarla comercialmente tras su organización. Aunque se han hecho grandes esfuerzos, la parte B no garantiza que las medidas técnicas actuales protejan la información del usuario de pérdidas.
Artículo 11: Descargo
1. Parte B no garantiza:
(1) Cumple requisitos parte A
(2) Servicio continuo, oportuno, seguro y sin errores.
(3) Tercero, por medios ilegales, interfiere o infringe derechos de parte A. Si la parte B es informada, ayudará a eliminar o investigar la fuente.
2. El Cliente A acepta expresamente que asume todos los riesgos y consecuencias del uso del servicio. El Cliente B no asume ninguna otra responsabilidad, excepto por errores del sistema, pausas, retrasos, interrupciones, imposibilidad de conexión, falta de seguridad razonable o fallos del programa del juego.
Artículo 12: Modificación, interrupción o terminación del servicio
Mantenimiento programado de sistemas de parte B: anunciar 7 días antes en web, notificar en inicio se sesión y difundir durante juego.
2. Parte B puede suspender servicios de red a la parte A tras aviso escrito o email.
3. Salvo lo dicho, la parte B puede suspender o cancelar red total o parcial siempre, con aviso a la parte A por anuncio, email.
4. El Partido A acepta que si no usa la cuenta (iniciar sesión, web o recarga) en el primer mes o 6 meses consecutivos, no será retenida por el sistema.
Artículo 13: Registros electromagnéticos
Todos los registros electromagnéticos del juego pertenecen a la parte B, quien debe mantener su integridad respecto a la parte A. La parte A tiene derecho a disponer de dichos registros.
Artículo 14: Acuerdo sobre elementos virtuales en los juegos en línea.
Los objetos virtuales del juego, incluyendo monedas, plata, objetos, equipamiento, etc. Pertenecen a la parte B. La parte A solo tiene derecho de uso dentro de la ley y las reglas del juego. La parte A acepta no exigir reembolso por los pagos de uso de objetos virtuales.
El jugador no debe realizar transacciones fuera del juego con otros jugadores. Los objetos virtuales como monedas, artículos y equipos del juego no están permitidos para transacciones fuera del juego. Si el jugador realiza transacciones fuera del juego y surgen problemas o disputas, la empresa no es responsable; el jugador asume toda la responsabilidad.
Artículo 15: Cancelación de personaje
En estos casos, la parte B puede cancelar el personaje de la parte A y borrar sus registros:
Si el personaje del juego de la parte A no cumple requisitos, tiene cero puntos o tiempo de juego en su zona, y no ha iniciado sesión en el juego de la parte B durante 30 días consecutivos.
2. Personajes autoeliminados por la parte A no recuperados en 30 d.
3. Las condiciones para cancelar personajes en productos parte B se rigen por disposiciones por producto o web oficial.
Artículo 16: Explicación sobre la interrupción, suspensión y modificación del servicio
Puede interrumpir, parar o cambiar servicio si hay caso.
Mantenimiento y actualizaciones: aviso con 7 días en web, al inicio de sesión y mensaje de parada en juego antes de suspender el servicio.
2. Servidor dañado, no funciona.
3. Red u otras que impidan acceso de jugadores a servidores de parte B por Internet.
4. Fuerza mayor, desastres naturales.
5. En emergencias, proteger otros miembros y terceros.
6. Ante fallos repentinos de hardware, software y comunicaciones.
Por las razones de los puntos 2 al 6 que causen errores del sistema, pausa, retraso, interrupción o imposibilidad de conexión del juego, y provoquen pérdidas de moneda virtual o ítems virtuales para la parte A, la parte A puede solicitar la devolución a la parte B, y la parte B devolverá la moneda virtual o ítems virtuales correspondientes según la pérdida real.
Artículo 17: Transferencia de datos personales y cambio en la modalidad de juego
La parte B hará todo lo posible por proporcionar continuamente el servicio a la parte A, pero no excluye la posibilidad de suspender el Servicio ni de cambiar la forma del juego. Si la parte B suspende o modifica el servicio, lo notificará previamente mediante anuncios en la página web relacionada del juego o por correo electrónico a la parte A, y hará esfuerzos por encontrar un proveedor o método adecuado para continuar el servicio. En ese caso, la parte B podrá transferir los datos personales a la parte A (incluyendo información de cuenta y contraseña) a la parte que continúe el servicio, o podría archivar permanentemente los datos originales para implementar un nuevo modo de juego.
Si la parte A no acepta el cambio, debe oponerse por escrito dentro de 15 días. Tras la suspensión, en 30 días de la parte B reembolsará el saldo no usado en efectivo, tarjeta, giro o cheque certificado, tras deducir costos.
Artículo 18: Tarifas
La parte B tiene el derecho de determinar los estándares de tarifas y métodos de cobro para este servicio. Puede establecer diferentes estándares y métodos para distintos servicios, o para diferentes etapas del mismo servicio. Además, la parte B puede modificar sus políticas de tarifas en cualquier momento. La parte B debe colocar la información de cobro, estándares, métodos de pago y otras políticas relacionadas en un lugar destacado de las páginas web del servicio. Si hay ajustes de tarifas, la parte B lo anunciará en las páginas relevantes del servicio treinta días antes de la fecha de entrada en vigor.
Para el servicio de pago de la parte B, la parte A debe comprar según la política tarifaria de la parte B. Si no lo hace, la parte B puede suspender el servicio de inmediato.
Art.19:Inf.pública
B dará info juego web y actualizará regularmente
Artículo 20: Nota cambios versión
Para aumentar y enriquecer el contenido del juego, durante su ejecución se actualizarán y ajustarán periódicamente todas las funciones. Tras la actualización, la parte A acepta que todas las operaciones, contenidos y configuraciones en el juego se regirán por el contenido real de la actualización.
Artículo 21: garantía limitada y limitación de responsabilidad
Para este servicio, la parte B solo ofrece la siguiente garantía limitada, que reemplaza cualquier otra garantía expresa o implícita (si la hubiera) en cualquier documento, empaque u otros materiales. La parte B proporciona los productos, software o programas y cualquier servicio de soporte únicamente "tal cual, con todos los defectos", y solo garantiza:
(1) Que los servicios proporcionados por la Parte B cumplan fundamentalmente con los requisitos anunciados oficialmente por esta.
(2) Los servicios relacionados proporcionados por la parte B son básicamente consistentes con las promesas de servicio publicadas oficialmente por la parte B.
Parte B se esforzará dentro de lo razonablemente permitido comercialmente para resolver cualquier problema encontrado al proporcionar este servicio. En la máxima medida permitida por la ley aplicable, Parte B renuncia expresamente a cualquier otro tipo de garantía, ya sea expresa o implícita, incluyendo, sin limitación, cualquier garantía implícita y responsabilidad de comerciabilidad, idoneidad, fiabilidad, precisión, integridad, ausencia de virus y ausencia de errores. Además, en la máxima medida permitida por la ley aplicable, Parte B no garantiza que el servicio proporcionado cumpla con las expectativas de Parte A.
Al máximo permitido por la ley aplicable, la parte B no será responsable por daños o reclamaciones incidentales, indirectos, no habituales o consecuentes (incluyendo, sin limitación, daños por lesiones personales, violación de privacidad, incumplimiento de cualquier deber incluyendo buena fe o diligencia razonable, negligencia y cualquier otra pérdida monetaria o no monetaria) derivados del uso del Servicio por la Parte A o relacionados con el mismo.
Artículo 22: Gestión de juego
1. Transferencia: Con fusión de servidores, puede transferir datos de personajes a otros servidores.
2. Para regular el juego, la parte B establecerá reglas justas, que la parte A cumplirá. Cambios según artículo 30.
3. Normas de gestión del juego nulas si:
(1) Viola disposiciones de contratos de juegos en línea.
(2) 2) Privar o restringir los derechos contractuales de la parte A. Sin embargo, esto no se aplica cuando la parte B toma medidas contra la parte A por incumplir las reglas del código de conducta de los usuarios del servicio de conformidad con el siguiente punto 4, numeral 7.
4. El Cliente cumple normas.
(1) No modificar, descompilar, afectar programa y paquetes red del juego.
(2)Prohibido invadir, atacar o interrumpir maliciosamente el servicio de red normal.
(3) Prohibido explotar bugs del juego y programas de terceros para obtener dinero, copiar equipo, acumular experiencia rápidamente, o cualquier acción que dañe la equidad del juego y sobrecargue el servidor.
(4) No difundir pública o privada bug explotable del juego; avisar urgente a la Parte B.
(5) Prohibido usar nombres de personaje que contengan ataques personales, obscenidades, insultos, reaccionarios u otros que dañen la imagen del juego, sean deliberadamente similares a nombres de GM para alterar el orden del servicio, o violen las buenas costumbres sociales.
(6) Prohibido spam en canal público o afectar el orden del juego.
(7) Cualquier violación de las reglas anteriores, el GM tiene derecho a imponer advertencias, desconexión forzada, confinamiento, cambio de nombre, eliminación de personajes o congelación de cuentas según la gravedad. Los casos especialmente graves serán sujetos a responsabilidad legal. Todos los daños o pérdidas causados por la infracción serán asumidos por la parte A.
(8) Salvo que este contrato disponga lo contrario, si hay pruebas de que el Cliente viola las reglas del juego, el proveedor lo notificará en el sitio web o en el juego, y por mensajería instantánea o correo electrónico. Sino se corrige tras la notificación, el proveedor podrá restringir los derechos de uso del juego según la gravedad.
(9) La parte B suspenderá el derecho de la parte A a jugar según las reglas, máximo 7 días por vez.
(10) Excepto fin del contrato artículo 25, medidas de B según reglas que no afectan derechos A en el contrato.
5. Descripción GM
(1) GM se refiere a Game Master, el administrador en línea que mantiene y gestiona el orden del mundo virtual del juego.
(2) GM no interfieren en el juego, no solicitan datos personales ni claves, y no resuelven disputas privadas ni guías.
(3) Respeta, comprende y coopera con los GM. Quejas o denuncias: usa el buzón dedicado;
6. Descripción de los elementos virtuales
(1) La parte A no realizará ninguna transacción de moneda física o tarjetas prepago no autorizadas por la partido B con cuentas, moneda virtual y artículos virtuales; la partido B no se hace responsable de cualquier disputa o pérdida causada por ello.
(2) Manténgase alerta ante fraudes en el juego. Si su cuenta, objetos virtuales o tarjetas son estafados por factores personales, ofreceremos apoyo sin garantía de resultados ni responsabilidad por pérdidas.
(3) Salvo cortes masivos del servidor, la Parte B no responde por eliminación o retroceso de personajes, ni pérdida de objetos virtuales o dinero por problemas de red local, operación personal u otras causas individuales;
7. Combate entre jugadores en juego
(1) En este mundo virtual, algunas áreas tienen combates obligatorios entre jugadores. Al aceptar este contrato, aceptas esta configuración. Elige con cuidado.
8. Reglas sobre vulnerabilidades del juego
(1) La parte B anima a reportar problemas y errores. Verificados, podrán recibir recompensas (según gravedad, decisión final de la parte B). Se prohíbe estrictamente usar errores para lucro ilegal o ataques. Detectado, la parte B puede suspender el servicio a la parte A. Problemas graves que afecten el equilibrio: el oficial puede corregir, revertir o detener el servidor.
(2) La parte B debe mantener su PC segura según contrato, con nivel razonable de tecnología o estándares.
(3) Si el sistema o registros se dañan o funcionan mal, la parte B restaurará pronto con medidas.
(4) Si la parte B incumple lo anterior dañando a la parte A, indemnizará; pero si prueba no haber culpa, reduce responsabilidad.
(5) Si el sistema de la parte B presenta la situación del punto 3, no cobrará hasta su reparación y operación normal.
(6) Por fallas del juego dañando a la parte A, la parte B indemniza. Si prueba no tener culpa, se reduce indemnización.
Artículo 23: Responsabilidad por fallas
El contratista debe, según este contrato, mantener la seguridad de su sistema informático al prestar el servicio, conforme a un nivel tecnológico y profesional razonable.
Cuando el sistema informático o los registros electromagnéticos sean dañados o el sistema funcione anormalmente, la Parte B deberá tomar medidas razonables y restaurarlos lo antes posible.
Si la Parte B incumple lo anterior y daña a A, indemnizará, pero si demuestra no culpa, reducirá su indemnización.
Sin cobro hasta que se repare el sistema de B (caso punto 2) y funcione.
Si error del juego daña a la parte A, parte B indemniza según daños. Si B no tiene culpa, reduce responsabilidad.
La parte A es responsable de los resultados de su operación incorrecta y no podrá reclamar compensación alguna a la parte B.
Artículo 24: Indemnización
Si la parte A incumple este contrato o leyes, causando daños a matriz, subsidiarias, afiliadas, relacionadas, empleados, agentes y otros auxiliares de la parte B, la parte A indemnizará daños y gastos, excepto honorarios de abogados de la parte B.
Artículo 25: empresa rescinde
La parte A podrá notificar a la parte B en cualquier momento la terminación de este contrato.
Al terminar el contrato, la parte B devolverá a la parte A los fondos no usados (efectivo, tarjeta, giro o cheque certificado) en 30 días tras deducir costos.
La parte A debe cumplir estrictamente este contrato y las leyes. Ante una falta grave, la parte B, tras notificar por escrito o correo electrónico, podrá rescindir el contrato, suspender, terminar o eliminar la cuenta la parte A y todos sus datos, archivos y registros, y cancelar, detener o limitar su membresía.
Ataque o daño malicioso al sistema de la Parte B.
2.Utilizar complementos (plugins), programas maliciosos (virus), vulnerabilidades de los programas de juego u otros métodos contrarios a la equidad y la razonabilidad para jugar.
3. Cometer delito detectado por juez.
4. Otras acciones dañan a la parte B u otros.
Si B se equivoca o no prueba los hechos anteriores, indemnizará a A.
Para proporcionar este servicio a la parte A, la parte B puede realizar mantenimiento imprevisto en servidores web, de juego o el sitio oficial, lo que podría causar interrupciones sin aviso previo.
Por intrusiones de terceros en la red o sistema de juego, alteración, eliminación o falsificación de datos, La parte B no asume responsabilidad, salvo falta de medidas razonables de recuperación.
Artículo 26: Publicidad
El software de juegos en línea de la parte B puede contener publicidad de terceros. Si la parte B, a sabiendas o debiendo saber que es falsa, la publica y la parte A prueba daños por confiar en ella, la parte B responde solidariamente.
Artículo 27: Enlace a sitios de terceros
Al usar este servicio, el usuario puede enlazar a sitios de terceros. El proveedor no controla esos sitios ni es responsable de su contenido, enlaces, cambios o actualizaciones. Los enlaces no implican aprobación. El usuario decide si enlazar, y debe verificar, evaluar riesgos y cumplir normas. Cualquier pérdida o daño tras enlazar es responsabilidad del usuario.
Artículo 28: las monedas IN
Las monedas IN son los puntos de nuestra empresa para comprar artículos en este servicio.
2. Los miembros pueden obtener IN coins y derechos de uso de contenido según reglas.
3. Las monedas IN solo en este servicio.
4. Socios no pueden dar monedas IN a terceros, ni permitir uso/venta/hipoteca ni exigir compra de empresa.
5. La validez de las monedas IN es de 180 días a partir de la fecha de compra. Una vez vencido el período, cualquier moneda IN no utilizada será recuperada.
6. Las monedas IN caducarán inmediatamente al perder la condición de miembro o al destruir el registro de miembro.
Artículo 29: Conflicto legal
La interpretación, validez y aplicación del presente contrato se regirán por las leyes de la República de China (Taiwán). En caso de litigio, las partes A y B acuerdan someterse a la jurisdicción del Tribunal de Distrito de Taipéi, Taiwán. Si alguna disposición del presente contrato contraviniera la legislación aplicable, prevalecerán las disposiciones legales correspondientes.
Cláusula 30: Efecto
Si una cláusula es nula, total o parcial, no afecta las demás.
Artículo 31: Derecho de modificación e interpretación
Considerando los cambios constantes en la propia parte B, los usuarios y las condiciones del mercado, la parte B se reserva el derecho de modificar, agregar o eliminar los términos de este contrato en cualquier momento. Al modificar, agregar o eliminar términos, la parte B anunciará estos cambios en la página principal del sitio web oficial y en la página de inicio de sesión del juego, y notificará a la parte A por escrito o correo electrónico. Si la parte A no acepta los cambios, puede dejar de usar los servicios proporcionados por la parte B. Si la parte A continúa utilizando los servicios, se considerará que acepta todo el contenido modificado, agregado o eliminado, y no podrá exigir ninguna compensación o indemnización por ello. Si la parte B no realiza el anuncio y la notificación según el párrafo anterior, la modificación del contrato será nula.
Dentro de los quince días siguientes a la recepción de la notificación de modificación del contrato por parte de la parte A
(1) Si Parte A no objeta, acepta modificación de parte B.
(2) Oposición de Parte A es aviso de rescisión a Parte B.
Artículo 32: Adicional
Los términos no incluidos requeridos son incluidos, y los incluidos prohibidos no son incluidos.